
Quest・PC対応『ファルリア -Falria-』オリジナル3Dモデル
作者:寺井カントリー|Terai Countryの同じ作者のアバターを見るBOOTHのショップ →
- 価格
- ¥ 5,000
- 系統
- アニメ調
- 性別
- 女性
- 体型
- 標準
- 公開日
- 2022年4月28日
- カテゴリ
- 3Dキャラクター
説明
【オリジナル3Dモデル】ファルリア 【制作者】寺井 試着ワールド(sample world): https://vrchat.com/home/world/wrld_6c5c0722-6c2d-4ce4-8a4c-1fa170f3c04d 関連アイテム(related items): https://booth.pm/ja/search/3808012?sort=new 【内容物】 ●unitypackageファイル モデル、VRC_Avatar Descripter設定(Avatars3.0のみ)、マテリアル設定、PhysBones設定などが含まれるunitypackageデータになります。 予めVRChat SDK3の導入をお願いします。 本モデルのShaderとして、lilToonシェーダーを設定しています。 シェーダーは同梱していないので別途ダウンロードしてインポートしてください。 https://booth.pm/ja/items/3087170 本モデルはUnity2022.3.22f1での使用を想定しています。それ以外でのバージョンの動作は保証いたしかねます。 ●fbxファイル ファルリアのモデルデータです。 各モデルデータはBlenderで制作を行っているので、それ以外のソフトで編集される場合の完全な互換性は保証いたしかねます。 ●テクスチャpng・psdファイル テクスチャデータです。UV展開図はpsdデータにあります。 ●ReadMe.txt 規約や内容物をまとめたなどをまとめたテキストファイルです。 ●VRMファイル ファルリアのVRMファイルです。 ●もちふぃった~用プロファイル もちふぃった~用プロファイルなどをまとめたものです。 順変換のみ。 もちふぃった~本体は付属しません。 ファルリアはScaleがデフォルトで0.84に設定されているので、変換後の衣装PrefabのScaleもX,Y,Zすべて0.84に設定して着用してください。 【ボーンについて】 UnityのHumanoidリグに沿った作りになっています。Humanoid切り替え時に自動で設定されますが、Jawに不要なボーンがアサインされるので外してください。 【モーフについて】 ハンドサイン表情用、着用アイテム用、腕稼働用などがセットアップされています。 【Quest対応版について】 素体の衣装で隠れている部分のメッシュはありません。 Quest用Shaderの関係で、頬染めなどの透過表現を使用したメッシュはありません。 【利用規約】 https://drive.google.com/file/d/1yqzy7PB5TWWZs_1VMTro69GBzgsmcHr2/view?usp=sharing 本モデルを購入する前に必ずご確認ください。 本モデルを購入された時点で上記の利用規約に同意したものとみなします。 【更新履歴】 2025/10/26 (v1.10) ・着せ替え用prefabを追加 ・リップシンクの方式を変更 ・GestureLayerのWrite Defaultsをオフに設定 ・UnityPackageにlilToonシェーダーは含まないように変更 ・顔のアウトラインマスク修正 ・Body2メッシュにshoes、highHeelsシェイプキーを追加 ・瞳の発光設定の方式変更 ・フォルダ位置の変更 ・もちふぃった~用プロファイルを追加 2022/11/3 ・VRMファイルを追加 2022/10/27 (v1.02) ・FXレイヤーに適用されていたMa
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