
【オリジナル3Dモデル】Iris
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- 価格
- ¥ 3,800
- 公開日
- 2023年9月3日
- カテゴリ
- 3Dキャラクター
説明
【オリジナル3Dモデル】Iris について 製作者:yasuke0u0 https://yasuke0u0.booth.pm/ https://twitter.com/yasuke0u0 ------------------------------------------------------------------------------------- 【基本仕様】 Iris本体 ・ポリゴン数:Δ42,425 ・ボーン:Unity Humaroid対応 ・シェーダー:liltoon lilLab様 https://booth.pm/ja/items/3087170 ・マテリアル数:5 ・テクスチャ枚数:23 ・DynamicBone対応 ・ブレンドシェイプ:リップシンク用15種+aiueo :表情用21種 :その他7種 ・Avatar3.0対応 ・VRC SDK3対応 ・OculusQuest、Mobile非対応 武器(Mace) 本体に同梱されていますので下記以外は共用になります。 ・ポリゴン数:Δ42,425 ・マテリアル数:1 ・テクスチャ枚数:2 本モデル、テクスチャは以下DCCツールで製作されました。 ・AutodeskMaya2022 ・Substance3DPainter2021 ・AdobePhotoshop2023 ------------------------------------------------------------------------------------- 【商品同梱物】 ■iris_00_v1.0.unitypackage ・Animation ハンドサインに合わせた表情アニメーションです。 ・iris_00(VertexColorBaked) lilOutlineUtilによって作成されたメッシュデータです。ハードエッジによるアウトラインが調整されているため、基本的にはこちらを使用してください。 lilxyzw様 https://github.com/lilxyzw/lilOutlineUtil/blob/main/README_JP.md ・BakedMeshes lilOutlineUtilによって生成されたメッシュデータです。 ・Materials ・Texture ■モデルデータ iris_00.fbx iris_00.mb mace_00.fbx mace_00.mb ■テクスチャデータ ・_base ベースカラーです。 ・_gra 影の入りやすさを指定するマップです。 ・_mat matcapを使用する範囲を指定するマップです。 チーズ酵母様の【ラバー風matcap素材】を使用させていただいております。 https://twitter.com/cynaka ・_pos 常に影色が表示される範囲を指定するマップです。 ・_rim リムライトが表示される範囲を指定するマップです。 ・_shad 影色です。 ・line アウトラインが表示される範囲を指定するマップです。 ------------------------------------------------------------------------------------- ■導入方法 1.Unity 2019.4.1f1で新規プロジェクトを作成してください。 2.最新のVRChatSDKをダウンロード、Unityプロジェクトを開きドラッグ&ドロップ、全てインポートしてください。 3.liltoonをダウンロード、ドラッグ
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