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【オリジナル3Dモデル】ディーナ -Dina- v1.0

【オリジナル3Dモデル】ディーナ -Dina- v1.0

作者:Move Studioの同じ作者のアバターを見るBOOTHのショップ →

価格
¥ 3,500
公開日
2024年2月9日
カテゴリ
3Dキャラクター
#オリジナル#3D#キャラクター#3DCG#Blender#Unity#おんなのこ#アバター#FBX#VRChat#UnityPackage#ディーナ#VRC想定モデル#アバター素体

説明

✐—————————————————————✐ 【オリジナル3Dモデル】ディーナ -Dina- 制作者 むーぶ https://twitter.com/moveani3dcg オーソドックスでちょっと胸の大きいディーナ 席替えをしてディーナと隣の席になった男子は小さくガッツポーズをするそうです ✐—————————————————————✐ - 開店記念1000円OFFセール実施中!- 2024/2月29日まで通常価格3500円→2500円に値下げしております。 - 商品内容- ・unitypackage ・FBX ・PNG ・PSD(UVレイヤー/各メッシュ) ・導入方法 ・利用規約一覧 - モデル情報- ・VRChatアバターランク poor ・ポリゴン数 素体 14586 髪 10302 服 15613 計40501ポリゴン ・素体データ ・Physbone設定済 ・VRChat用リップシンク ・疑似アイトラッキング ・シェーダー 『lilToon』 ・服のON OFFスイッチ ・表情①、②切り替えスイッチ ・ラジアルメニューに表情セットアップ済み - 導入方法- ・Unity 2019.4.31f1とVCCをインストールした後、VCCでAvatarの新規プロジェクトを作成し、Open Projectをクリックします。 VCCから起動すればSDKはダウンロード済みなので 『liltoon』の最新版をプロジェクトにインストールした後にUnitypackageをインポート ・Assets - プロジェクト名 - Prefabフォルダから希望するPrefabを選択した後、Hierarchyにドラッグアンドドロップ。 ・Unity画面上部にあるVRChat SDKタブの中にあるShow Control panelをクリック ・アカウントログイン後BuilderタブでName等の必要事項を入力 ・Visibilityがprivateになっているか確認 ・Build & Publishをクリック、VRChatを起動して設定した名前のディーナが表示されていれば完了です ※Unity 2022.3.6f1でも動揺の手順 - 注意事項- VCCで新規プロジェクトを作成した後に最新版のliltoonを導入してから内容物のunitypackageを導入してください。 制作者はPC版、Meta Quest 2版で動作を確認しています。 フルトラ環境での動作の保証は致しかねます。 【lilToon】 https://booth.pm/ja/items/3087170 ラジアルメニューはこちらを参考に作成しました 【Custom Animator Controllers】 https://pocho.booth.pm/items/4424448 - 利用規約- この規約はあしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作製したVN3ライセンス([https://www.vn3.org/)テンプレートを使用しています。](https://www.vn3.org/%EF%BC%89%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88%E3%82%92%E4%BD%BF%E7%94%A8%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82) 規約全文(JP) https://drive.google.com/file/d/15lfaWwH60VRfFcih6WYq3DS

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