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オリジナル3Dモデル「アレクシス・ブラックウッド」

オリジナル3Dモデル「アレクシス・ブラックウッド」

作者:Atreides Systemの同じ作者のアバターを見るBOOTHのショップ →

価格
¥ 3,980
公開日
2025年1月10日
カテゴリ
3Dキャラクター
#オリジナル#Blender#3Dモデル#FBX#VRChat#UnityPackage#少年アバター#+Head#PlusHead

説明

VRChat向けアバターモデル「アレクシス・ブラックウッド」です。 本モデルは"+Head"素体モデルを使用しています。 VRChatのアバターとして作っていますがほかの用途で使っていただいてもかまいません。 VRCSDK(PhysBone)の利用を前提としてありますので予め導入したうえでご利用ください。 68620△ポリゴン・4メッシュ3マテリアルパフォーマンスランクMediumとなります。(標準状態による) https://vrchat.com/home/avatar/avtr_ebddb909-840d-4e1c-b2b2-ce6de784d56c こちらよりパブリック版をお試しいただけます。 ☆内容物・仕様 ・AlexisBlakwood.fbx .blend 「アレクシス・ブラックウッド」のfbx及びblenderファイルです。 ・AlexisBlakwood_nakid.fbx .blend 着せ替え用に服のメッシュおよびボーンを削除したモデルのファイルです。 ・AlexisBlakwood_nakidX.XB.fbx .blend 上記のボディ部分のUVを元のPlusHeadと同じにしたものです。 ・PrinceSuit.fbx .blend 服のみのモデルです。 ・Alexis.psd 頭部・素体のテクスチャです。 ・Alexis_F.psd 頭部の半透明マテリア分のテクスチャです ・AlexisSuit.psd 服のテクスチャです。 以下AShader5用のマテリアルテクスチャです _SpeculerMapがスペキュラーマッピングテクスチャです。 _ShadowMapがシャドーマップです。 詳細は当サークルBoothのAAShaderのページを参照してください。 ・AlexisBlackwood1.1.unitypackage 上記をVRChatで使用するためにある程度設定を行ったモデルのユニティパッケージです。 unitypackageを導入すると/Foxhouse/AlexisBlackwood下にAlexisのシーンがありますのでこちらを開きアップロードするか、プレハブがありますのでご利用ください。 着せ替え用のアバター及び服も個別のプレハブで用意してあります。 liltoon版のマテリアルも一応用意してあります。 以下各マテリアルの説明です。 AAShader版 ・Alexis 顔髪体のマテリアルです。 ・Alexis_Nakid 上記の着せ替え用素体のマテリアルです(標準服に対する影が付いていません) ・Alexis_F 顔の透明部分のマテリアルです。 ・AlexisSuit 服のマテリアルです。 ・AlexisSuit_A 上記の陰影を抑えめにしたLiltoonに合わせやすい設定のマテリアルです。 Liltoon版 ・Alexis_Lil 顔体のマテリアルです。 ・AlexisHair_LIL 髪のマテリアルです。 ・Alexis_F_Lil 顔の透明部分のマテリアルです。 ・AlexisSuit_Lil 服のマテリアルです。 ☆注意点 Ver1.1よりそれ以前のものとボーン構造が変更になっています。上書き等で不具合等起こる可能性がありますのでバックアップを忘れずに。 ☆操作説明 腰の剣は抜刀できます。 "右手で"腰の剣付近をジェルチャーをフィスト握ると抜刀できます。 抜刀しきるとハンドオープンでその場に設置・設置した状態でフィストで再び握れます。 握った状態で"左手で"腰の剣付近をジェルチャーをフィスト握ると納刀待

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