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KatanaSystem - 二刀流システム (Felisアバター用)

KatanaSystem - 二刀流システム (Felisアバター用)

作者:suikanessの同じ作者のアバターを見るBOOTHのショップ →

価格
¥ 1,150
公開日
2026年1月5日
カテゴリ
3Dキャラクター
#武器##Ninja#Japan#パーティクル#VRChat#シェーダー#UnityPackage#VRChat 3Dモデル#Optimized#Trail#Prop#Asset#Samurai

説明

BOOTHアバターカフェ向けにKatanaSystemのデモアバターをアップロードしました。また、既にアバターに事前適用済みの小道具をご希望の方にもどうぞ。 使用されているアバターは リュクらぼ 様によって制作されました - https://booth.pm/ja/items/5385176 アバターを動作させるために必要なパッケージをインストールするには、こちらのサイトをご覧ください アバターなしの小道具単体のリンクはこちら - booth.pm/ja/items/7823689 長刀と短刀からなる刀剣システムです。長刀は両手での保持が可能で、短刀は片手のみでの使用となります。両方の刀は左手または右手で保持可能で、ワールド内に配置、鞘への収刀/抜刀ができます。また、鞘自体も把持、ホルスターへの装着、ワールド内への配置、重力による落下が可能です。 両方の刀は反りを持ち、鞘を別の手で保持しながらでも滑らかな収刀・抜刀アニメーション(真っ直ぐな刀では比較的簡単ですが、反り刀では作成が難しいです)が動作します。 メニューには片方または両方の刀を非表示にする、音をオフにする、ワールドへの落下を無効にする、刀を鞘の中に再スポーンさせるなどのオプションがあります 刀に使用されているシェーダーはカスタマイズが容易で、ライトボリュームや他の人気シェーダーが動作する全てのワールドで動作します。さらに、シェーダーはディザリング透過を追加しており、いくつかのアニメーションを可能にし、調整またはオフにできる色収差も含まれています。このシェーダーはリアルタイムライティングのワールドでは影の受信、投影、光の反射を適切に行い、非リアルタイムライティングのワールドでは擬似的なライティング方向を用いたフォールバックが使用されます。

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