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【醍醐くん専用】顔造形シェイプキー拡張パック

【醍醐くん専用】顔造形シェイプキー拡張パック

作者:栬。-モミジ-の同じ作者のアバターを見るBOOTHのショップ →

価格
¥ 1,300
公開日
2026年3月10日
カテゴリ
3Dキャラクター
#VRChat#アバター改変#シェイプキー#Face Tracking#BlendShare#醍醐くん#フェイトラ#追加シェイプキー#表情拡張

説明

ポ屋様制作のふつうのお兄さんアバター「醍醐くん」の顔立ちを、あなただけの「理想の造形」へカスタマイズできる、追加シェイプキーパックです。 シェイプキーの数が155から375つパワーアップしました! 楽しんでいただけると幸いです。 「この髪型使いたいけど頭部が貫通しちゃう……」「スマートな醍醐くんを作りたい」「もっと目の形を釣り目にしたい!」 そんなあらゆる願望を、375種類のシェイプキーで実現します! Blenderでの複雑な作業は一切不要。 Triturbo様のツール「BlendShare」を使用することで、Unity上から数クリックで醍醐くんにシェイプキーを追加できます。 ✨収録シェイプキーの一例 目元・眉骨: こめかみのコケ感、眉間(眉骨)の隆起、涙袋のミリ単位の調整など 鼻・Eライン: 鷲鼻(ハンプ)、鼻先のシャープさ、人中の深さなど 口元・唇: 上下唇結節(ぽってり感)、キューピッドボウの角度など 輪郭・骨格: 頬骨の張り、エラの角度、Vライン顎など 表情の追加・アニメーション制御でフェイスエモが使いにくいと聞くので怒りや悲しみなどの表情を追加しました。 アーキタイプの導入 スマートな顔、太った顔、三白眼などある程度作られた顔のシェイプキーです。 フェイトラ(VRCFT)対応の土台: UE規格(Unified Expressions)に準拠したセクションを完備し、フェイストラッキング環境にも即対応可能です。 MMD対応シェイプキーの追加 詳しくはシェイプキー一覧をご覧ください。 🔧 導入方法(Blender不要・Unity完結!) 本製品は、Triturbo様制作の「BlendShare」を使用することで、アバターのPrefabを壊すことなく安全にシェイプキーを転送・追加できます。 【必須ツール】 事前に以下のツールをUnityプロジェクトへインポートしてください。 ▶ 【無料】BlendShare(Triturbo様) https://booth.pm/ja/items/5901276 【簡単な手順】 1・アバター「醍醐くん」をHierarchyに配置します。 2・「BlendShare」をUnityへインポートしておきます。 3・本製品(解凍したフォルダ内にあるDaigo追加シェイプver2_BlendShare.asset)を、UnityのProjectウィンドウへ直接ドラッグ&ドロップして入れます。 4・BlendShareのウィンドウを開き、本データから醍醐くんのメッシュへシェイプキーをブレンド(転送)します。 ※詳細な手順は、BlendShareの公式配布ページをご参照ください。また、Unityの基本的な操作方法や、外部ツール「BlendShare」自体の使い方・不具合に関するサポートは行っておりません。 【FT対応の簡単な手順】 1・醍醐くんにシェイプキーを追加する 2・VRCFaceTracking templateをインポート (https://github.com/Adjerry91/VRCFaceTracking-Templates?tab=readme-ov-file) 3・Packages > VRCFT - Jerry's Templates > Prefabs にあるMA_UE_VRCFT又はVF_UE_VRCFTをプレハブ内へ (MA=モジュールアバター・ VF=VRCFury) 4・Hierarchyの醍醐くんのheadの名前をBodyに変更。 ※詳細な導入手順や設定方法については、VRCFaceTr

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