
【VRC/MMD】咲姫守一美(オリジナル3Dモデル)【D4シスターズ】
作者:Trinity_M.M.Mの同じ作者のアバターを見るBOOTHのショップ →
- 価格
- ¥ 4,000~
- 公開日
- 2026年3月20日
- カテゴリ
- 3Dキャラクター
説明
■概要 Trinity_M.M.Mが送るオリジナルキャラクター新シリーズ「D4シスターズ」始動です! VRChatおよびMikuMikuDanceでの使用を想定した、オリジナルのキャラクターモデルになります。 モデルファイル形式はシュリンク等改変を想定したフルスペックのVRChat用UnityPackage(FBX)と、 改変機能を簡略化した代わりに価格を抑えたMikuMikuDance用pmxとを用意しています。 衣装は学生服をベースとしてチェストリグやニーパッドといった装備を合わせました。 また、オマケアイテムとしてスリング・レッグベルト・ハンドガンホルスター・大型ナイフもセットしています。 ■同梱物(VRChat_ver.) ・VRChat導入用のUnityPackage(FBX,Prefab,Material,FXLayer,Expressions等含む)×1 ※Prefabは下記3種類を用意しています。 ・フル装備(デフォルト) ・改変用素体(身体+インナーのみ) ・改変用ボディ衣装 ・色替用PSD×7 ■同梱物(MMD_ver.) ・pmxモデル(フル装備)×1 ・pmxモデル(フル装備,ネクタイ物理有効化版)×1 ・pmxモデル(着替用ヘッドヘアのみ)×1 ・pmxモデル(着替用ボディ衣装のみ)×1 ・pmxモデル用テクスチャ一式 ・色替用PSD×7 ■モデル基本情報 ・咲姫守一美:110,725 ・アルベド:14 枚 ・MatCap:2 枚 ・pmx: ・表情:97 個 ・体格調整:11 個 ・手表情:18 個 ・装備ONOFF:15 個 ・FBX(VRC): ・表情:97 個 ・体格調整、シュリンク:68 個 ※オマケアイテムの一部は体格調整モーフ非対応です。 ■モデル仕様_pmx ・Aスタンス ・準標準ボーン実装 ・ヘア、胸、衣装に物理設定有 ■モデル仕様_VRChat(UnityPackage) ・環境:Unity_VCC(Ver_2022.3.22f1) ・シェーダ:liltoonシェーダ(Ver_2.3.2) ・ヘアにPhysBone設定有 ・ジェスチャによる表情変更設定有 ・エクスプレッションメニューから各装備の表示非表示の切り替えが可能 ・素体あり(シュリンク、体格調整モーフ実装済) ★アバターセットアップにModularAvatarを使用 ■導入手順 pmxモデルファイルをMikuMikuDanceへドラッグアンドドロップするだけでご利用いただけます。 ・事前作業: 1.Unity(2022.3.22f1)を導入し、VCCでAvatar2022プロジェクトを作成 2.Modular Avatar(https://modular-avatar.nadena.dev/ja)を導入 3.liltoonシェーダ(https://booth.pm/ja/items/3087170)をインポート(Ver_2.3.2以上) ・手順: 1.D4S-01_SakimoriKazumi_Ver1.0.unitypackageをインポート(バージョンは今後変動する可能性があります) 2.Assetsフォルダ直下に「M3T_Avatar」というフォルダが作成されるので、D4S-01_Kazumi\Prefabフォルダ内の「D4S-01_Kazumi_ArmedJK(Default)」をHierarchyにドラッグ&ドロップ 3.Control PanelのBuilderタブからアップロード ※必ず「Private」でアップロードしてくださ
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