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【 XWear衣装 】サイバーボディーアーマー -Cyber Body Armor-

【 XWear衣装 】サイバーボディーアーマー -Cyber Body Armor-

作者:RECO's SHOPの衣装を見るBOOTHのショップ →

【 XWear衣装 】サイバーボディーアーマー -Cyber Body Armor-』の特徴

『【 XWear衣装 】サイバーボディーアーマー -Cyber Body Armor-』は、RECO's SHOPが手がけるサイバーのセットアップ・コーデセット系のVRChat向け3D衣装です。Vroid・Vrmなどのアバター(素体)に対応しています。価格は¥ 300~です。サイバーのVRChat衣装を探している方や、お気に入りのアバターを着せ替えしたい方におすすめです。

  • VRChat向けの3D衣装(BOOTHで販売)
  • タイプはセットアップ・コーデセット
  • 系統はサイバー・制服・ユニフォーム
  • 対応アバター:Vroid、Vrm
価格
¥ 300~
タイプ
セットアップ・コーデセット
系統
サイバー、制服・ユニフォーム
公開日
2025年2月28日
#ミリタリー#サイバー#衣装#サイバーパンク#バトルスーツ#タクティカル#VRM#VRChat#VRoid#ボディースーツ#cluster#ボディーアーマー#XWear#XWear形式

BOOTHの商品説明(引用)

【 XWear衣装 】サイバーボディーアーマー -Cyber Body Armor- Vroid Studio2.0の着せ替え機能などで使用できるXWear形式の衣装です★VRoidアバターやVRMアバターに着せることができます。 またUnityでVRChat用のアバターにも装着は可能です。 ※VRoidの素体にフィットするように制作しています。 ※下記URLのRECO's Shop別商品の【 VRoidテクスチャ & XWear 】Cyberミリタリーボディースーツ & ジャケットの上に装備する想定で制作しています。併せてご検討ください★ https://booth.pm/ja/items/6587672 ボディーカラーはテクスチャーの変更でお好きなカラーに変更できます★ 12×12マスのテクスチャー内にメッシュのUVを配置していますので、比較的、簡単・ラフにボディーの各部位、最大144か所をお好きなカラーに部分ごとに変更することが可能です★ またテクスチャー作成などが難しい方用に単色とおためし変更用のtextureを多数同梱しています。 エミッション部分も12×12マスのテクスチャー内に部位ごとに配置していますので、ボディーカラーと同様細かな部位ごとにカラー変更が可能です。 部位のUVの配置場所は参考画像を同梱しています。 ボディーアーマー本体、特に飛びだしている部分や腕などにブレンドシェイプを設定し、部位を小さくできるようにしています。Vroid Studio2.0の着せ替え機能などで設定することで上着やボトムスを着る場合などに飛びださないようひっこめることができます★ デカール(文字 & ロゴ)部分は専用のメッシュ・マテリアルを使用しテクスチャ内で大きくUVを使用しているので解像度を低めに設定しても通常の衣装に比べきれいに表示されます★ また、デカール用の参考UVレイアウトを同梱していますので、画像編集ソフトやペイントソフトを使用し、枠に合わせお好きな文字・ロゴをおさめることでオリジナルのデカールが作成できます。 内容 〇通常版 ・サイバーボディーアーマー -Cyber Body Armor-( XWear形式衣装 )ポリゴン数:7772 マテリアル:3 ・カラー変更用テクスチャ ・マットキャップ変更用テクスチャ ・改変参考用画像 〇お試し版 ・サイバーボディーアーマー左ひざ下部( XWear形式衣装 ) 〇応援版 通常版のすべてに加え、下記の部位ごとのボディーアーマー付属 (必要な部分にだけ装着することでアバターのポリゴン数を節約できます。下記のXWear衣装にはブレンドシェイプはありません。) ・上半身のみのボディーアーマー ・腕のみのボディーアーマー ・背中のみのボディーアーマー ・太もも部のみのボディーアーマー ・ひざ下のみのボディーアーマー ※ XWear形式での配布です。ローポリですが立体でモデリングしたもので、VRoid用のテクスチャではありません。 ※【VRoidStudio2.x】の着せ替え機能で取付が可能です。 ※着せ替え機能でご自身のアバターに合わせ取付しVRMエクスポート後に、ブラウザ上で簡単にテクスチャーを差し替えられるツールなどでカラー改変用のテクスチャに変更が可能です。 ※VRoidStudio 2.xの【着せ替え機能】からのアバターのエクスポートはVRM1.0になりますのでご注意ください。 ※本体に設定しているデカールのテクスチャーはunity内で解像度を512に下げ使用していますが、付属のデカール用テクス

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