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【10パターン以上】ヤモリノ手袋 / VRChat向け3Dモデル

【10パターン以上】ヤモリノ手袋 / VRChat向け3Dモデル

作者:アトリエミオリの衣装を見るBOOTHのショップ →

【10パターン以上】ヤモリノ手袋 / VRChat向け3Dモデル』の特徴

『【10パターン以上】ヤモリノ手袋 / VRChat向け3Dモデル』は、アトリエミオリが手がけるファンタジーのアクセサリ・小物系のVRChat向け3D衣装です。愛莉・ショコラ・エルシオン・桔梗・キシャ・ラシューシャ・マヌカ・ミルティナ・ナナセ・ノワール・セレスティア・しなのなどのアバター(素体)に対応しています。価格は¥ 900です。ファンタジーのVRChat衣装を探している方や、お気に入りのアバターを着せ替えしたい方におすすめです。

  • VRChat向けの3D衣装(BOOTHで販売)
  • タイプはアクセサリ・小物
  • 系統はファンタジー
  • 対応アバター:愛莉、ショコラ、エルシオン、桔梗、キシャ、ラシューシャ、マヌカ、ミルティナ、ナナセ・ノワール、セレスティア、しなの
価格
¥ 900
タイプ
アクセサリ・小物
系統
ファンタジー
公開日
2025年11月29日
#トカゲ#手袋#グローブ#3Dモデル#尻尾#爬虫類#ヤモリ#FBX#ヒョウモントカゲモドキ#レオパードゲッコー#衣装小物#トッケイヤモリ#VRChat#VRC想定モデル

BOOTHの商品説明(引用)

リリース記念期間限定セール¥900→¥700 リリース日~12/6まで! 前・後ろ足と、小さい尻尾もセットにしたヤモリモチーフの手袋です。 実在するヤモリをモチーフに10パターン以上ご用意しています。 パターンレス黒・白(2ndカラーで好みの色に調整可能) マツカサヤモリ / クレステッドゲッコー / ヒルヤモリ / ジャイアントゲッコー / レオパードゲッコー(ヒョウモントカゲモドキ) / トッケイヤモリ また、ヤモリの種類に合わせたブレンドシェイプやマスクテクスチャも多数収録しているので、うちの子改変にも是非ご活用ください。 ◆セット内容 ・一括導入用Unitypackage (3Dモデルprefab・fbx・マテリアル・テクスチャデータ) ※サムネイルに使用しているアバター本体及び衣装は、本製品に含まれておりません ・編集用PSDデータ カラー:10種以上 マテリアルスロット:1(手足、尻尾共通) ⊿:両手/6022×2 両足/12460 尻尾/1764 ◆使用方法 用途に合わせて下記のフォルダ内のPrefabを任意のアバターのPrefab内に格納してご利用ください。 ◇Prefab.01.AvatarPreset 手足と尻尾のサイズや位置をアバター毎に調整したPrefabになります。 こちらのPrefabをベースにお好みのマテリアルやブレンドシェイプをカスタムすると改変しやすいと思います。 セットアップ調整済みアバター 愛莉 / ショコラ / エルシオン / 桔梗 / キシャ / ラシューシャ / マヌカ / ミルティナ / 萌 / ナナセ・ノワール / セレスティア / しなの / 森羅 ◇Prefab.02.GeckoTailmini 尻尾のみを利用する方向けのprefabです。 (こちらはブレンドシェイプ・マテリアル設定済みのPrefabをご用意しています) ◇Prefab.00.Base ベースになるパーツのPrefabを格納しています。 ご自身でアバターに合わせてを調整する場合はこちらのPrefabをご利用ください。 GeckoGloves_Set:両手足尻尾セット GeckoHand:両手セット GeckoLeg:両足単体 GeckoTailMIni:尻尾単体 パーツ単体個別/ GeckoHand_L.Base:左手単体のPrefab GeckoHand_R.Base:右手単体のPrefab MeshCutte~ モジュラーアバターのMeshCutterコンポーネントを内包したPrefabです。 こちらはセットアップ済みのPrefab用に作成したものになりますので、アバター、衣装に合わせて適宣調整をお願い致します。 ※アバターによってYZ座標が違う場合があるため、複数作成しています。 (~SetA、B等) ※手の位置を微調整する場合(GeckoHand_L.Base / GeckoHand_R.Base) 任意のアバターPrefabに配置・スケール調整後、Armature内のボーン「GH_Lower_arm.L(R)」から位置を調整してください。 (位置の調整をする場合は、配置後にインスペクター内にある「MA Bone Proxy」の配置モードを「子として・ワールド位置と向きを維持」に変更してください。) ※足の位置を調整する場合(GeckoLeg_Base) 任意のアバターPrefabに配置・スケール調整後、Armature内のボーン「GH_Lower_leg.L(R)」から位置を調整してください。 ◇その他 プリセット内の

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