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PandaRockHoodie【29アバター対応・MA設定済み】

PandaRockHoodie【29アバター対応・MA設定済み】

作者:Gallery13kの衣装を見るBOOTHのショップ →

PandaRockHoodie【29アバター対応・MA設定済み】』の特徴

『PandaRockHoodie【29アバター対応・MA設定済み】』は、Gallery13kが手がけるカジュアルのトップス系のVRChat向け3D衣装です。獏・リンネ・真冬・しなの・ミヤ・真央・ルチカ・Misumi・アンドリュー・ミルフィ・こぐまのルウ・Misakiなどのアバター(素体)に対応しています。価格は¥ 800~です。カジュアルのVRChat衣装を探している方や、お気に入りのアバターを着せ替えしたい方におすすめです。

  • VRChat向けの3D衣装(BOOTHで販売)
  • タイプはトップス
  • 系統はカジュアル・クール
  • 対応アバター:獏、リンネ、真冬、しなの、ミヤ、真央、ルチカ、Misumi、アンドリュー、ミルフィ、こぐまのルウ、Misaki
価格
¥ 800~
タイプ
トップス
系統
カジュアル、クール
公開日
2026年1月31日
##パーカー#パンダ#かっこいい#ロック#リンネ#真冬#しなの#ミヤ#mao#ルチカ#VRChat#Misumi#アンドリュー

BOOTHの商品説明(引用)

PandaRockHoodie by Gallery13k パンダ🐼はお好きですか?ちょっとロックなパンダのパーカーです。 パーカーのみの商品で、下着が隠れる丈ですがボトムスや靴は付属していません。 カラーバリエーション:4パターンご用意しています。レイヤーの都合上PSDは付属していません。 メインカラーテクスチャのみ4kで使用する想定です。Unity上で画像サイズを変更すると質感の劣化が強いため、2kで作成したメインカラーテクスチャも同梱しています。 フードサイズ変更シェイプキーは搭載しておりません。 また、デフォルト髪でも貫通するパーツがございます。 きゅうこちゃんについて、MA MeshCutterをPandaHoodie下に導入しており、髪型後頭部の貫通部分が自動で削除されます。 シェイプキー対応状況(各100まで対応) ベルトが歪むため素体physboneをオフにしての着用をオススメします。 ラシューシャ:Breast_big・small (素体ヒールなし前提) マヌカ:Breast_big クマリ:Breast_small・flat ルルネ:Breast_small・big(limit)・Big(mizuki) 真央:breast_small、big(ririka) ミルフィ:Breast_big・small 真冬:Breasts_big・small capra:breastsmall 獏:Chest_thick ルチカ:Breast_big・small 深澄:Breast_Flat しなの:Breasts_Big・Flat れう:Breast_big・big2・Flat Mie:Breast_Big・Small 灰羽悪魔:Breast_Big 海咲:Breast_flat・small・big したのこ:Breast_Big・Flat対応 きゅうこ:breast_small・large リンネ:Breasts_flat・small・big ぽわり:Flat まめふれんず、PlusHead及び他共通素体アバターについて 名前記載がないアバターは動作確認を行っておりません。デフォルト髪、頭部等が貫通する場合がございます。 また、ベースアバターと素体のメッシュ名が異なるアバターは体が自動で貫通防止処理されませんのでご了承のうえご購入ください。 形状変更シェイプキーを複数用意しておりますが、シェイプキーによっては貫通する場合がございます。(Sleeve_Long・Hem_Long) 必要に応じてご自身で素体消しなどを行っていただくようお願いいたします。 制作者は3点トラッキングで動作確認しておりますので、トラッキング点数が多い環境での不具合は再現・修正が難しい可能性があります。 当商品に商品画像で使用させていただいているアバターは付属しておりません。 予めご了承ください。 *内容物(基本的に上から順に導入してください) PandaRock_Material.zip:テクスチャpng、マテリアル PandaRock_(アバター名).zip:FBXファイル、MA設定済み・カラバリ別prefab *導入方法 前提アセット lilToon( https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 ) Modular Avatar( https://modular-avatar.nadena.dev/ja ) 前提アセットを導入、zip内UnityPackageファイルをマテリアル→アバター名ファイル順にインポート、hierar

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