
【複数アバター対応】NEON TECK SNEAKERS 【VRC用靴】
作者:てけてけての衣装を見るBOOTHのショップ →
『【複数アバター対応】NEON TECK SNEAKERS 【VRC用靴】』の特徴
『【複数アバター対応】NEON TECK SNEAKERS 【VRC用靴】』は、てけてけてが手がけるサイバーの靴系のVRChat向け3D衣装です。舞夜・ショコラ・セレスティア・桔梗・しなの・萌・瑞希・シフォン・森羅・くうた・まよ・水瀬などのアバター(素体)に対応しています。価格は¥ 550です。サイバーのVRChat衣装を探している方や、お気に入りのアバターを着せ替えしたい方におすすめです。
- ・VRChat向けの3D衣装(BOOTHで販売)
- ・タイプは靴
- ・系統はサイバー・ストリート
- ・対応アバター:舞夜、ショコラ、セレスティア、桔梗、しなの、萌、瑞希、シフォン、森羅、くうた、まよ、水瀬
対応アバター(素体)
- 価格
- ¥ 550
- タイプ
- 靴
- 系統
- サイバー、ストリート
- 公開日
- 2026年5月7日
#Maya#ショコラ#セレスティア#衣装#桔梗#しなの#萌#瑞希#シフォン#森羅#VRChat#VRC想定モデル#Shoes#くうた
BOOTHの商品説明(引用)
NEON TECH SNEAKERSは、VRChatでの使用を想定した3Dスニーカーアセットです。 黒を基調とした厚底寄りのスニーカーに、控えめな青いアクセントを加えた近未来/テックウェア系デザインです。サイバー、ストリート、モノトーン系のコーデに合わせやすく、足元の印象を引き締めたいアバター向けに制作しています。 ■対応アバター 本商品は、特定アバター専用にセットアップされた商品ではありません。 靴単体の汎用3Dアセットとして、各アバターに合わせてUnity上で位置、回転、スケールを調整して使用してください。 すべてのアバターでの見た目や動作を保証するものではありません。アバターの足形状、体型、ボーン構造、衣装やパンツ裾の形状によって追加調整が必要になる場合があります。 ■導入環境 Unity: 2022.3.22f1 VRChat SDK: 3.10.1 使用シェーダー: lilToon想定 用途: VRChatアバターへの組み込み lilToonを使用する場合は、本商品より先にlilToonをインポートしてください。 ■非同梱 以下は商品に含まれません。 アバター本体 衣装 髪型 キャラクターモデル 背景、撮影用ポーズ lilToon本体 ■注意事項 Unityでの基本的なアバター改変作業が必要です。 位置、回転、スケール調整を前提とした汎用モデルです。 衣装やパンツの形状によっては、足首まわりに貫通や干渉が発生する場合があります。 VRChat、Unity、SDK、lilToonのアップデートにより、表示が変わる場合があります。 ■利用規約 許可 購入者本人によるVRChatでの使用 購入者本人によるアバターへの組み込み、改変 スクリーンショット、動画、配信、SNS投稿への使用 ■禁止 本商品のデータ、または改変データの再配布、販売 購入者以外が使用できる状態での共有 自作発言 第三者の権利を侵害する使用 ■更新履歴 2026/05/07 ver.1.0.0 問い合わせ 不具合や導入に関する質問はBOOTHメッセージよりご連絡ください。【問い合わせ先要確認】 問い合わせ時は、商品名、使用アバター名、Unityバージョン、VRChat SDKバージョン、lilToonバージョン、問題の内容を記載してください。 NEON TECH SNEAKERS is a 3D sneaker asset designed for use in VRChat. Featuring a near-future/techwear aesthetic, these sneakers have a black base with slightly thick soles and subtle blue accents. They pair perfectly with cyber, streetwear, and monotone outfits, and are crafted for avatars looking to add a sharp, impactful look to their footwear. ■ Compatible Avatars This product is not set up for any specific avatar. It is a general-purpose 3D shoe asset. Please manually adjust the position, rotation, and scale in Unit







